G 004 T6D KX5
#はじめてゲームプログラミング 「キャッチ」&「リリース」のギミックを作る【最終回】ついに完成へ
— コンじゃぶろー@脱サラゲームクリエイター (@comjaburou) July 29, 2021
id:G 004 T6D KX5
・状態に応じて、人ノードンの入れ替えてキャッチ&リリースを表現しました。
・ボタン連打防止のギミック
・ #はじプロ でのデバッグ方法を少し解説https://t.co/etBXKow4uS
コンじゃぶろー P 003 H25 KD5
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