G 008 6P9 N0J
重力姫の移動システムを再現してみました。
— A1050 (@Aluminum_A1050) August 3, 2021
リンゴの破壊状況(順序問わず)を保存してリトライする仕組みや、主人公と一緒に移動するボールなども作ってみました。
(カウンタを使った変数も利用してます)#T3_EXPO2021summer#やしグラID#はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/fd0m74ibWm
アルミニウム P 003 7BT PC7
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